Interactief Game reviews en nieuwe media

In het hooi

Meeslepende roman dankzij online schrijfproject
| 5 augustus, 2010 | door: Marloes den Hoed
Interactief
In het hooi.'

Media en Cultuurstudent Hannah Biemold studeerde in 2009 af met een scriptie over Twitter. In de herfst kwam ze via vrienden in aanraking met National Novel Writing Month, oftewel NaNoWriMo. Biemold besloot de uitdaging aan te gaan en schreef binnen een maand haar eerste boek: In Het Hooi. — Lees verder

Iedereen is vrij om te spelen

Steeds meer uitgevers wagen zich aan een
| 3 augustus, 2010 | door: Thom Stokkel
Interactief
Iedereen is vrij om te spelen.'

Deze gamerecensies staan in het teken van ‘free to play’. Met dit verdienmodel is de afgelopen jaren flink geëxperimenteerd. De spellen zijn volledig gratis te spelen, maar voor extra content zul je een klein bedrag moeten betalen. Inmiddels zien steeds meer uitgevers de potentie van het model. — Lees verder

Selecties IDFAcademy Summer School en Jan Vrijman Fonds bekend

Nieuws | 21 juli, 2010 | door: Redactie Xi
Nieuws
Selecties IDFAcademy Summer School en Jan Vrijman Fonds bekend.'

Vorige week vonden de selectierondes plaats van zowel de IDFAcademy Summer School als van het Jan Vrijman Fonds. Voor de derde editie van de Summer School, die van 23 tot en met 28 augustus plaatsvindt, werden in totaal zestien projecten geselecteerd van deelnemers vanuit de hele wereld. De selectiecommissie van het Jan Vrijman Fonds, dat twee keer per jaar een selectieronde houdt, honoreerde de aanvragen van 23 documentaireprojecten uit ontwikkelingslanden. — Lees verder

De passie van Peter Molyneux

Over controllerloos gamen en het belang van vragen stellen.
Features | 31 mei, 2010 | door: Jesse Zuurmond
Feature
De passie van Peter Molyneux.'

Een van de meest ambitieuze projecten van Microsoft staat op het punt te verschijnen. Project Natal is het geesteskindje van Peter Molyneux, en staat volgens hem symbool voor een geheel nieuwe manier van gamen. Zijn kinderlijke optimisme heeft Microsoft al meerdere malen in de problemen gebracht. Ambitieuze beloftes werden niet altijd waar gemaakt. — Lees verder

Een toekomstloze wereld

Thom is teleurgesteld.
Features | 10 april, 2010 | door: Thom Stokkel
Feature
Een toekomstloze wereld.'

Als kleine jongen vroeg ik me altijd al af hoe de toekomst er uit zou zien. In films zag ik mensen met obscure mobiele toestellen die ze met hun handen bestuurden. Alles en iedereen stond in verbinding met elkaar; sociaal contact was vanzelfsprekend. Het was een toekomst waar ik van droomde, dit was de vooruitgang die de wereld verder zou helpen. Inmiddels is deze toekomst werkelijkheid, maar er is weinig over van dat beeld. — Lees verder

Groen, groener, groenst

Wanneer alles en iedereen opeens goed voor het milieu is.
Features | 10 april, 2010 | door: Martijn Willemen
Feature
Groen, groener, groenst.'

Te gek! Goed voor je portemonnee, en ook voor het milieu. Energiebesparing is zowaar niet minder slecht voor onze omgeving. Het is zelfs goed voor het milieu! En dat is eigenlijk best knap. Want hoe kan je nou iets consumeren en tegelijk het mileu beter maken? Het maximaal haalbare is nog altijd CO2-neutraal. En zelfs daar wordt het milieu echt niet beter van. — Lees verder

Hebban olla vogala 2.0

Hoe de jeugd weer schrijft dankzij het Internet.
Features | 8 januari, 2010 | door: Karin Oenema
Feature
Hebban olla vogala 2.0.'

‘Hebban olla vogala’ zijn de eerste drie woorden van een van de oudste Nederlandse zinnen die we kennen. De zin dateert ergens uit de elfde eeuw en sindsdien heeft de Nederlandse taal een enorme verandering ondergaan. Door de opkomst van internet, MSN en blogs maakt men zich zorgen over de kwaliteit van de taalvaardigheid van de jeugd. — Lees verder

Brütal Legend

Een weinig memorabele ode aan metal.
| 4 januari, 2010 | door: Frank van Wijhe
Interactief
Brütal Legend.'

Gameontwerper Tim Schafer heeft ons al enkele decennia op onze wenken bediend met kwaliteitsspellen. Zijn typische absurde humor gecombineerd met sterke gameplay resulteerde in enkele pareltjes. Voor zijn nieuwste game werd er een grootschalige promotiecampagne op touw gezet. Jack Black en enkele andere bekenden uit de metal scene werden aan boord gehaald. — Lees verder

De RPG als viraal genre

Klassiek genre vindt zijn weg in moderne games.
Features | 1 januari, 2010 | door: Laurent Hubeek
Feature
De RPG als viraal genre.'

Role playing games bestaan als sinds jaar en dag. Dungeons & Dragons, één van de groten in zijn soort, speelt men traditioneel met pen, papier en een aantal dobbelstenen. Met de opkomst van het computerspel hebben ook role playing games (of RPG's in het kort) de overstap gemaakt naar het digitale tijdperk en hier een geheel eigen evolutie meegemaakt. — Lees verder

Waarom moeten we Google vrezen?

Filosofische verkenning van PageRank, kennisdistributie en vrije arbeid van gebruikers.
Features | 24 december, 2009 | door: Thijs Witty
Feature
Waarom moeten we Google vrezen?.'

Je kunt stellen dat het archief voor historici en het 'Archief’ voor culturele theoretici verschillende analytische objecten zijn. Voor de eerste vakgroep bestaat een archief uit het geheel van documenten en de instellingen die het bewaren; voor de tweede groep is het eerder een metafoor voor een corpus van voorgeselecteerde documenten die een verlangen naar de oorspronkelijke en ongerepte betekenis suggereert, maar niet uitdrukt. — Lees verder

Fairytale Fights

Leuke stijl, maar verschrikkelijke game.
| 11 december, 2009 | door: Thom Stokkel
Interactief
Fairytale Fights.'

Stijl is zonder twijfel de grootste valkuil bij de beoordeling van games. Wanneer een spel er goed uitziet, wordt hij vaak ook goed beoordeeld. Fairytale Fights, de nieuwe game van het Nederlandse Playlogic, is zo’n game waar je gemakkelijk met open ogen intrapt. — Lees verder

Aankondiging: Xi/Bashers debatavond – Update: Live Feed

Wat game-journalistiek zou moeten zijn.
Features | 2 december, 2009 | door: Redactie Xi
Feature
Aankondiging: Xi/Bashers debatavond – Update: Live Feed.'

Xi organiseert woensdag 9 december in samenwerking met Bashers een discussieavond over game-journalistiek in Nederland. Met interessante gasten en scherpe thema's proberen we er een mooie avond van te maken, afgesloten met een gezellige borrel. Vertel het voort aan iedereen die geïnteresseerd is, en hopelijk zien we jullie daar! — Lees verder

Laatste video's in Interactief
« »

Elke donderdag onze nieuwsbrief met artikelen, aankondigingen en prijsvragen in je mailbox!

inschrijven
Meest gelezen in Interactief
  • Fairytale Fights

    In het hooi
    Meeslepende roman dankzij online schrijfproject